Sechs sich unbekannte Personen erwachen in einer Würfelkammer. Verlässt man die Kammer, landet man in einem nahezu identischem Raum. Hinterhältigerweise sind manche Räume auch mit tödlichen Fallen gespickt. Die Insassen wissen aber weder wo sie sind, noch was sie hier sollen und wie sie dort hinkamen. Ihr einziges Ziel ist es, lebend dem Cube zu entkommen. Dafür bringt jeder einzigartige Fähigkeiten mit.